生活在枫湖畔的恶霸,自诩为湖畔霸王,个性蛮横无礼,为枫湖畔原生种蛙鳄。
生性凶恶又奸诈,讲话超大声,觉得全枫湖畔居民都是蛙鳄的食物。会用头上的可爱植物进行伪装,诱捕其他居住在湖中的生物。
领导着其他蛙鳄一同行动。
和人鱼荷丝缇雅的关系很差,内心也极度憎恶老水豚扬波。
◆5岁(炎月二十八日)
◆180cm
◆CV:伊丸冈笃
P1 消力反击
被攻击后,破甲攻击敌方指定角色(破甲:0.5)。
【反击限制】:每回合内,本技能不会由于同目标的技能效果而导致重复触发。
A1 如有鳄助
卡努拉助阵,我方角色的破甲攻击提升15%效果。
S1 迷幻花粉
花苞诱敌,获得2层灵巧。敌方首位的冷却时间归零。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
S2 血口利牙
花苞诱敌,破甲敌方首位(破甲:1.5)。
S3 梦幻迷雾
花苞诱敌,获得3层灵巧,敌方全体的冷却时间归零。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
生活在枫湖畔的恶霸,自诩为湖畔霸王,个性蛮横无礼,为枫湖畔原生种蛙鳄。
生性凶恶又奸诈,讲话超大声,觉得全枫湖畔居民都是蛙鳄的食物。会用头上的可爱植物进行伪装,诱捕其他居住在湖中的生物。
领导着其他蛙鳄一同行动。
和人鱼荷丝缇雅的关系很差,内心也极度憎恶老水豚扬波。
◆5岁(炎月二十八日)
◆180cm
◆CV:伊丸冈笃
P1 消力反击
被攻击后,破甲攻击敌方指定角色(破甲:0.75)。
【反击限制】:每回合内,本技能不会由于同目标的技能效果而导致重复触发。
A1 如有鳄助
卡努拉助阵,我方角色的破甲攻击提升20%效果。
S1 迷幻花粉
花苞诱敌,获得嘲讽与2层灵巧。敌方首位的冷却时间归零。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
S2 血口利牙
花苞诱敌,破甲敌方首位(破甲:1.5)。
S3 梦幻迷雾
花苞诱敌,获得嘲讽与3层灵巧。敌方全体的冷却时间归零。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
生活在枫湖畔的恶霸,自诩为湖畔霸王,个性蛮横无礼,为枫湖畔原生种蛙鳄。
生性凶恶又奸诈,讲话超大声,觉得全枫湖畔居民都是蛙鳄的食物。会用头上的可爱植物进行伪装,诱捕其他居住在湖中的生物。
领导着其他蛙鳄一同行动。
和人鱼荷丝缇雅的关系很差,内心也极度憎恶老水豚扬波。
◆5岁(炎月二十八日)
◆180cm
◆CV:伊丸冈笃
P1 消力反击
被攻击后,破甲攻击敌方指定角色(破甲:0.75),并赋予其弱化。
【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
【反击限制】:每回合内,本技能不会由于同目标的技能效果而导致重复触发。
A1 如有鳄助
卡努拉助阵,我方角色的破甲攻击提升25%效果。
S1 迷幻花粉
花苞诱敌,获得嘲讽与2层灵巧。敌方首位的冷却时间归零。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
S2 血口利牙
花苞诱敌,破甲敌方首位(破甲:1.5),并获得3回合的强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 梦幻迷雾
花苞诱敌,获得嘲讽与3层灵巧。敌方全体的冷却时间归零。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
生活在枫湖畔的恶霸,自诩为湖畔霸王,个性蛮横无礼,为枫湖畔原生种蛙鳄。
生性凶恶又奸诈,讲话超大声,觉得全枫湖畔居民都是蛙鳄的食物。会用头上的可爱植物进行伪装,诱捕其他居住在湖中的生物。
领导着其他蛙鳄一同行动。
和人鱼荷丝缇雅的关系很差,内心也极度憎恶老水豚扬波。
因曾与扬波学习过隐匿气息的方法,再搭配上一对巨爪和利牙,成年卡努拉诱杀猎物的动作越发成熟。
◆8岁(炎月二十八日)
◆180cm
◆CV:伊丸冈笃
P1 消力反击
被攻击后,破甲攻击敌方指定角色(破甲:0.75),并赋予其弱化,若本角色身上有强化时目标改为全体。
【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
【反击限制】:每回合内,本技能不会由于同目标的技能效果而导致重复触发。
A1 如有鳄助
卡努拉助阵,我方角色的破甲攻击提升30%效果。
S1 迷幻花粉
花苞诱敌,获得嘲讽与2层灵巧。敌方首位的冷却时间归零。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
S2 血口利牙
花苞诱敌,破甲敌方首位(破甲:1.5),并获得3回合的2层强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 梦幻迷雾
花苞诱敌,获得嘲讽与3层灵巧。敌方全体的冷却时间归零。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
P1 消力反击
被攻击后,破甲攻击敌方指定角色(破甲:1.25),并赋予其2回合弱化,若本角色身上有强化时目标改为全体。
【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
【反击限制】:每回合内,本技能不会由于同目标的技能效果而导致重复触发。
A1 如有鳄助
卡努拉助阵,我方角色的破甲攻击技能效果提升30%。
S1 迷幻花粉
花苞诱敌,获得嘲讽与2层灵巧。敌方首位的冷却时间归零。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
S2 血口利牙
花苞诱敌,破甲敌方首位(破甲:2.5),并获得3回合的2层强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 梦幻迷雾
花苞诱敌,获得5回合的嘲讽、5回合怒气与5回合3层灵巧。敌方全体的冷却时间归零。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
P1 消力反击
被攻击后,破甲攻击敌方指定角色(破甲:1.25),并赋予其2回合弱化,若本角色身上有强化时目标改为全体。
【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
【反击限制】:每回合内,本技能不会由于同目标的技能效果而导致重复触发。
A1 如有鳄助
卡努拉助阵,我方角色的破甲攻击技能效果提升40%;若敌方角色护盾值大于0,额外提升50%破甲攻击技能效果。
S1 迷幻花粉
花苞诱敌,获得2层灵巧与3回合的嘲讽。敌方首位的冷却时间归零。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
S2 血口利牙
花苞诱敌,破甲敌方首位(破甲:2.5),并获得3回合的2层强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S3 梦幻迷雾
花苞诱敌,获得5回合的嘲讽、5回合怒气与5回合3层灵巧。敌方全体的冷却时间归零。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%的闪避机率,最高3层。
生活在枫湖畔的恶霸,自诩为湖畔霸王,个性蛮横无礼,为枫湖畔原生种蛙鳄。
生性凶恶又奸诈,讲话超大声,觉得全枫湖畔居民都是蛙鳄的食物。会用头上的可爱植物进行伪装,诱捕其他居住在湖中的生物。
领导着其他蛙鳄一同行动。
和人鱼荷丝缇雅的关系很差,内心也极度憎恶老水豚扬波。
因曾与扬波学习过隐匿气息的方法,再搭配上一对巨爪和利牙,成年卡努拉诱杀猎物的动作越发成熟。
◆8岁(炎月二十八日)
◆180cm
◆CV:伊丸冈笃
P1 部队大进击
任一敌方角色死亡时,破甲攻击敌方全体与同伴(破甲:1.4)/(破甲:0.8),赋予敌方全体撕裂并移除所有金色魂芯。
【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。
A1 鳄霸的复仇
卡努拉助阵,敌方角色击杀任一角色后,赋予其永久弱化。
【弱化】:每层弱化降低30%的技能效果,最高3层。
S1 开胃小菜
卡努拉捕食中,
破甲攻击敌方指定角色(破甲:0.7),并赋予其易伤。治愈自身($HEAL:0.5),并移除2个非金色魂芯。
【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。
S2 鲜味试吃
卡努拉捕食中,
破甲攻击敌方全体(破甲:1),赋予其弱化并移除2个金色魂芯。
【弱化】:每层弱化降低30%技能效果,最高3层。
S3 营养满分
卡努拉捕食中,
赋予自身3回合战意、3回合嘲讽与3层灵巧,敌方全体冷却时间归零。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧提升30%闪避机率,最高3层。
P1 部队大进击
任一敌方角色死亡时,破甲攻击敌方全体与同伴(破甲:1.4)/(破甲:0.8),赋予敌方全体撕裂并移除所有金色魂芯。
【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。
A1 鳄霸的复仇
卡努拉助阵,敌方角色击杀任一角色后,赋予其永久弱化。
【弱化】:每层弱化降低30%的技能效果,最高3层。
S1 开胃小菜
卡努拉捕食中,
破甲攻击敌方指定角色(破甲:0.7),并赋予其易伤。治愈自身($HEAL:0.5),并移除2个非金色魂芯。
【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。
S2 鲜味试吃
卡努拉捕食中,
破甲攻击敌方全体(破甲:2.2),赋予其2回合弱化并移除2个金色魂芯。
S3 营养满分
卡努拉捕食中,
赋予自身6回合战意、6回合嘲讽与3回合3层灵巧,敌方全体冷却时间归零。
P1 部队大进击
任一敌方角色死亡时,破甲攻击敌方全体与同伴(破甲:1.8)/(破甲:0.8),赋予敌方全体撕裂与易伤并移除所有金色魂芯。
A1 鳄霸的复仇
卡努拉助阵,
敌方角色击杀任一角色后,赋予其永久弱化与5回合晕眩。
S1 开胃小菜
卡努拉捕食中,
破甲攻击敌方指定角色(破甲:2),并赋予其2回合易伤。治愈自身($HEAL:1),并移除2个非金色魂芯。
S2 鲜味试吃
卡努拉捕食中,
破甲攻击敌方全体(破甲:2.2),赋予其2回合弱化并移除2个金色魂芯。
S3 营养满分
卡努拉捕食中,
赋予自身6回合战意、6回合嘲讽与3回合3层灵巧,敌方全体冷却时间归零。