沙漠王国蛇神信仰的圣女,蛇亚人。原为孤儿,被大神官戴菲斯发现其特殊的力量,而被选为神殿圣女。
纯真无邪,为自己神圣的身分感到自豪,有着想救济信徒的高洁心灵与使命感。身体虽然虚弱,却拥有奇迹般的治愈能力,因而被传诵为母蛇神转世。加上大神官戴菲斯刻意扶植,因此深受人民爱戴,使神殿的威望更胜沙漠王室。
对蛇神信仰无比虔诚,一旦遇到亵渎蛇神、冒犯自己的人会感到备受羞辱,愤怒异常。
◆9岁(雾月四日)
◆130cm
◆CV:长縄まりあ
P1 誓愿
同伴复活后,米莎赋予自身3回合领袖。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
A1 守望
米莎助阵,金位角色复活后,施展3次一魂技能。
S1 圣洁赦免
至高无上的蛇神啊!随机我方角色的复活魂芯减少3个。无人死亡时,改为治愈我方指定角色($HEAL:1)。
S2 圣水沐恩
至高无上的蛇神啊!治愈我方全体($HEAL:1),并赋予我方全体再生。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
S3 普世之甘霖
至高无上的蛇神啊!治愈我方全体($HEAL:2.5)与敌方全体($HEAL:0.5),并赋予所有魂芯再生。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
沙漠王国蛇神信仰的圣女,蛇亚人。原为孤儿,被大神官戴菲斯发现其特殊的力量,而被选为神殿圣女。
纯真无邪,为自己神圣的身分感到自豪,有着想救济信徒的高洁心灵与使命感。身体虽然虚弱,却拥有奇迹般的治愈能力,因而被传诵为母蛇神转世。加上大神官戴菲斯刻意扶植,因此深受人民爱戴,使神殿的威望更胜沙漠王室。
对蛇神信仰无比虔诚,一旦遇到亵渎蛇神、冒犯自己的人会感到备受羞辱,愤怒异常。
◆9岁(雾月四日)
◆130cm
◆CV:长縄まりあ
P1 誓愿
同伴复活后,米莎赋予自身6回合领袖。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
A1 守望
米莎助阵,金位角色复活后,施展2次二魂技能。
S1 圣洁赦免
至高无上的蛇神啊!随机我方角色的复活魂芯减少3个。无人死亡时,改为治愈我方指定角色($HEAL:1)。
S2 圣水沐恩
至高无上的蛇神啊!治愈我方全体($HEAL:1),并赋予我方全体再生与战意。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
S3 普世之甘霖
至高无上的蛇神啊!治愈我方全体($HEAL:2.5)与敌方全体($HEAL:0.5),并赋予所有魂芯再生。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
沙漠王国蛇神信仰的圣女,蛇亚人。原为孤儿,被大神官戴菲斯发现其特殊的力量,而被选为神殿圣女。
纯真无邪,为自己神圣的身分感到自豪,有着想救济信徒的高洁心灵与使命感。身体虽然虚弱,却拥有奇迹般的治愈能力,因而被传诵为母蛇神转世。加上大神官戴菲斯刻意扶植,因此深受人民爱戴,使神殿的威望更胜沙漠王室。
对蛇神信仰无比虔诚,一旦遇到亵渎蛇神、冒犯自己的人会感到备受羞辱,愤怒异常。
圣女的身分与奇迹的力量就是米莎的一切。那份想帮助人们的冀望,毫无疑问出自真心。
◆11岁(雾月四日)
◆135cm
◆CV:长縄まりあ
P1 誓愿
同伴复活后,米莎赋予自身9回合领袖。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
A1 守望
米莎助阵,金位角色复活后,施展2次三魂技能,并赋予所有金色魂芯强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S1 圣洁赦免
至高无上的蛇神啊!随机我方角色的复活魂芯减少3个。无人死亡时,改为治愈我方指定角色($HEAL:1)。
S2 圣水沐恩
至高无上的蛇神啊!治愈我方全体($HEAL:1),并赋予我方全体2回合再生与战意。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
S3 普世之甘霖
至高无上的蛇神啊!治愈我方全体($HEAL:2.5)与敌方全体($HEAL:0.5),并赋予所有魂芯再生。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
P1 誓愿
同伴复活后,米莎赋予自身9回合领袖。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
A1 守望
米莎助阵,金位角色复活后,施展2次三魂技能,并赋予所有金色魂芯强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S1 圣洁赦免
至高无上的蛇神啊!随机我方角色的复活魂芯减少4个。无人死亡时,改为治愈我方指定角色($HEAL:1.3)。
S2 圣水沐恩
至高无上的蛇神啊!治愈我方全体($HEAL:1),并赋予我方全体2回合再生与战意。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
S3 普世之甘霖
至高无上的蛇神啊!治愈我方全体($HEAL:3)与敌方全体($HEAL:0.5),并赋予所有魂芯再生。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
P1 誓愿
场上同伴死亡时,米莎施展技能使该同伴所需的复活魂芯减少2个。
同伴复活后,米莎赋予自身9回合领袖并施展二魂技能。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
A1 守望
米莎助阵,场上同伴死亡时,若仍有其他同伴存活,所需的复活魂芯减少2个,金位角色复活后,施展2次三魂技能,并赋予所有金色魂芯强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S1 圣洁赦免
至高无上的蛇神啊!随机我方角色的复活魂芯减少4个。无人死亡时,改为治愈我方指定角色($HEAL:1.3)。
S2 圣水沐恩
至高无上的蛇神啊!治愈我方全体($HEAL:1.2),并赋予我方全体3回合再生与战意。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【战意】:每层战意提升本角色30%的技能效果,施展技能后增加1层,最高3层。
S3 普世之甘霖
至高无上的蛇神啊!治愈我方全体($HEAL:3)与敌方全体($HEAL:0.5),并赋予所有魂芯再生。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
沙漠王国蛇神信仰的圣女,蛇亚人。原为孤儿,被大神官戴菲斯发现其特殊的力量,而被选为神殿圣女。
纯真无邪,为自己神圣的身分感到自豪,有着想救济信徒的高洁心灵与使命感。身体虽然虚弱,却拥有奇迹般的治愈能力,因而被传诵为母蛇神转世。加上大神官戴菲斯刻意扶植,因此深受人民爱戴,使神殿的威望更胜沙漠王室。
对蛇神信仰无比虔诚,一旦遇到亵渎蛇神、冒犯自己的人会感到备受羞辱,愤怒异常。
圣女的身分与奇迹的力量就是米莎的一切。那份想帮助人们的冀望,毫无疑问出自真心。
◆11岁(雾月四日)
◆135cm
◆CV:长縄まりあ
P1 悲悯
场上我方角色对我方角色施展治愈技能时,追加赋予2回合减伤。场上我方角色对敌方角色施展治愈技能时,追加赋予3回合撕裂与3回合易伤。
【触发限制】:下个我方回合开始前,每个我方角色的技能,最多只会追加赋予减伤、撕裂、易伤各一次。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
A1 眷顾
米莎助阵,场上我方角色对我方角色施展治愈技能时,追加赋予2回合减伤。场上我方角色对敌方角色施展治愈技能时,追加赋予3回合撕裂与3回合易伤。
【触发限制】:下个我方回合开始前,每个我方角色的技能,最多只会追加赋予减伤、撕裂、易伤各一次。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S1 灵恩启示
照亮受苦的心灵,
随机我方角色的复活魂芯减少4个。无人死亡时,改为治愈我方指定角色($HEAL:1)并赋予自身2回合领袖,若将我方指定角色从负伤治愈至全满,额外触发本角色三魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,最多触发1次本角色的三魂技能。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
S2 烁光净身
照亮受苦的心灵,
治愈我方全体($HEAL:1),赋予我方全体2回合再生并赋予自身3回合领袖。
S3 救世之圣辉
照亮受苦的心灵,
治愈我方全体($HEAL:1.2)与敌方全体($HEAL:0.4),并破甲敌方全体(破甲:2)。
P1 悲悯
场上我方角色对我方角色施展治愈技能时,追加赋予2回合减伤。场上我方角色对敌方角色施展治愈技能时,追加赋予3回合撕裂与3回合易伤。
【触发限制】:下个我方回合开始前,每个我方角色的技能,最多只会追加赋予减伤、撕裂、易伤各一次。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
A1 眷顾
米莎助阵,场上我方角色对我方角色施展治愈技能时,追加赋予3回合减伤;若目标拥有再生,再额外赋予3回合强化。场上我方角色对敌方角色施展治愈技能时,追加赋予5回合撕裂与5回合易伤。
我方回合结束时,若我方全体再生层数达6层,在接下来的敌方回合结束时触发我方末位一魂技能。
【触发限制】:下个我方回合开始前,每个我方角色的技能,最多只会追加赋予强化、减伤、撕裂、易伤各一次。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S1 灵恩启示
照亮受苦的心灵,
随机我方角色的复活魂芯减少4个。无人死亡时,改为治愈我方指定角色($HEAL:1)并赋予自身2回合领袖,若将我方指定角色从负伤治愈至全满,额外触发本角色三魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,最多触发1次本角色的三魂技能。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
S2 烁光净身
照亮受苦的心灵,
治愈我方全体($HEAL:1.5),赋予我方全体3回合再生并赋予自身5回合领袖。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复10%总血量,最高3层,被攻击后解除。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
S3 救世之圣辉
照亮受苦的心灵,
治愈我方全体($HEAL:1.2)与敌方全体($HEAL:0.4),并破甲敌方全体(破甲:2)。
P1 悲悯
场上我方角色对我方角色施展治愈技能时,追加赋予3回合减伤;若目标拥有再生,再额外赋予3回合强化。场上我方角色对敌方角色施展治愈技能时,追加赋予5回合撕裂与5回合易伤。
我方回合结束时,若我方全体再生层数达6层,在接下来的敌方回合结束时触发自身一魂技能。
【触发限制】:下个我方回合开始前,每个我方角色的技能,最多只会追加赋予强化、减伤、撕裂、易伤各一次。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
A1 眷顾
米莎助阵,场上我方角色对我方角色施展治愈技能时,追加赋予3回合减伤;若目标拥有再生,再额外赋予3回合强化。场上我方角色对敌方角色施展治愈技能时,追加赋予5回合撕裂与5回合易伤。
我方回合结束时,若我方全体再生层数达6层,在接下来的敌方回合结束时触发我方末位一魂技能。
【触发限制】:下个我方回合开始前,每个我方角色的技能,最多只会追加赋予强化、减伤、撕裂、易伤各一次。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
【撕裂】:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S1 灵恩启示
照亮受苦的心灵,
随机我方角色的复活魂芯减少4个。无人死亡时,改为治愈我方指定角色($HEAL:1.3)并赋予自身3回合领袖,若将我方指定角色从负伤治愈至全满,额外触发本角色三魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,最多触发1次本角色的三魂技能。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
S2 烁光净身
照亮受苦的心灵,
治愈我方全体($HEAL:1.5),赋予我方全体3回合再生并赋予自身5回合领袖。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复10%总血量,最高3层,被攻击后解除。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
S3 救世之圣辉
照亮受苦的心灵,
治愈我方全体($HEAL:1.6)与敌方全体($HEAL:0.4),赋予我方全体2回合再生并破甲敌方全体(破甲:2.5)。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。