符文学院休学生,专攻符文道具研究,擅长念书与手工艺。生性懒散怕麻烦,认为自己最大的优点就是有自知之明,因此对不拿手的事物会轻易放弃。
于符文学院念书时过着得过且过的求学生活,直到遇上了难解的研究瓶颈,在院长夏尔的建议之下暂时休学,打算前往机械疆域增广见闻。
途经沙漠王国,误打误撞启动了机器人玛莉亚,成为玛莉亚口中的主人,而被牵扯进许多麻烦之中,同时也结交了许多好友。在沙漠王国内的纷乱平息后,再度与玛莉亚一同踏上未知的旅途。
◆22岁(雪月十七日)
◆164cm
◆CV:阪口大助
P1 啊,太麻烦了
战斗开始时进入专注状态,专注状态达4层时,施展技能赋予自身松懈状态2回合。
【专注】:每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为4时则还原为0层。
【松懈】:克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。
A1 停,调整一下
呼唤克拉克,转1个魂芯为白色,冷却时间为5。
S1 看,虚拟分身
饶了我吧,赋予我方指定角色拟像与晕眩。松懈时,获得2个白色魂芯。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
S2 来,笑一个唷
饶了我吧,敌方全体角色冷却时间+1。松懈时,获得2个白色魂芯。
S3 嘿,全新用法
饶了我吧,赋予我方全体角色拟像。松懈时,获得2个白色魂芯。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
符文学院休学生,专攻符文道具研究,擅长念书与手工艺。生性懒散怕麻烦,认为自己最大的优点就是有自知之明,因此对不拿手的事物会轻易放弃。
于符文学院念书时过着得过且过的求学生活,直到遇上了难解的研究瓶颈,在院长夏尔的建议之下暂时休学,打算前往机械疆域增广见闻。
途经沙漠王国,误打误撞启动了机器人玛莉亚,成为玛莉亚口中的主人,而被牵扯进许多麻烦之中,同时也结交了许多好友。在沙漠王国内的纷乱平息后,再度与玛莉亚一同踏上未知的旅途。
◆22岁(雪月十七日)
◆164cm
◆CV:阪口大助
P1 啊,太麻烦了
战斗开始时进入专注状态,专注状态达5层时,施展技能赋予自身松懈状态2回合。
【专注】:每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为5时则还原为0层。
【松懈】:克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。
A1 停,调整一下
呼唤克拉克,转1个魂芯为白色,冷却时间为4。
S1 看,虚拟分身
饶了我吧,赋予我方指定角色拟像与晕眩。松懈时,获得2个白色魂芯。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
S2 来,笑一个唷
饶了我吧,敌方全体角色冷却时间+1。松懈时,获得2个白色魂芯。
S3 嘿,全新用法
饶了我吧,赋予我方全体角色拟像与3层再生。松懈时,获得2个白色魂芯。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
符文学院休学生,专攻符文道具研究,擅长念书与手工艺。生性懒散怕麻烦,认为自己最大的优点就是有自知之明,因此对不拿手的事物会轻易放弃。
于符文学院念书时过着得过且过的求学生活,直到遇上了难解的研究瓶颈,在院长夏尔的建议之下暂时休学,打算前往机械疆域增广见闻。
途经沙漠王国,误打误撞启动了机器人玛莉亚,成为玛莉亚口中的主人,而被牵扯进许多麻烦之中,同时也结交了许多好友。在沙漠王国内的纷乱平息后,再度与玛莉亚一同踏上未知的旅途。
最怕麻烦的克拉克带着最大的麻烦玛莉亚前往机械疆域,终于突破研究瓶颈,钻研出更新颖的符文道具与相关技术。
◆24岁(雪月十七日)
◆164cm
◆CV:阪口大助
P1 啊,太麻烦了
战斗开始时进入专注状态,专注状态达6层时,施展技能赋予自身松懈状态2回合。
【专注】:每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。
【松懈】:克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。
A1 停,调整一下
呼唤克拉克,转1个魂芯为白色,冷却时间为3。
S1 看,虚拟分身
饶了我吧,赋予我方指定角色拟像与晕眩。松懈时,获得2个白色魂芯。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
S2 来,笑一个唷
饶了我吧,敌方全体角色冷却时间+1,并赋予其易伤。松懈时,获得2个白色魂芯。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S3 嘿,全新用法
饶了我吧,赋予我方全体角色拟像与3层再生。松懈时,获得2个白色魂芯。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
P1 啊,太麻烦了
战斗开始时进入专注状态,专注状态达6层时,施展技能赋予自身松懈状态2回合。
【专注】:每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。
【松懈】:克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。
A1 停,调整一下
呼唤克拉克,转1个魂芯为白色,冷却时间为3。
S1 看,虚拟分身
饶了我吧,赋予我方指定角色拟像与晕眩。松懈时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
S2 来,笑一个唷
饶了我吧,敌方全体角色冷却时间+1,并赋予其3回合易伤。松懈时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
S3 嘿,全新用法
饶了我吧,赋予我方全体角色拟像与2回合3层再生。松懈时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
P1 啊,太麻烦了
战斗开始时进入专注状态,专注状态达6层时,施展技能赋予自身松懈状态2回合。
有拟像的我方角色技能效果增加45%。
【专注】:每个我方回合结束时增加1层专注状态,若我方回合开始时专注层数为6时则还原为0层。
【松懈】:克拉克不会正常行动,专注层数不会增加。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
A1 停,调整一下
呼唤克拉克,转1个魂芯为白色,冷却时间为2。
S1 看,虚拟分身
饶了我吧,赋予我方指定角色拟像与晕眩。松懈时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
S2 来,笑一个唷
饶了我吧,敌方全体角色冷却时间+1,并赋予其3回合易伤。松懈时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
S3 嘿,全新用法
饶了我吧,赋予我方全体角色拟像与2回合3层再生,敌方全体角色冷却时间+1。松懈时,获得2个白色魂芯,同时赋予同伴3回合怒气。
【拟像】:被攻击时,技能效果下降99%,并移除自身拟像。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
符文学院休学生,专攻符文道具研究,擅长念书与手工艺。生性懒散怕麻烦,认为自己最大的优点就是有自知之明,因此对不拿手的事物会轻易放弃。
于符文学院念书时过着得过且过的求学生活,直到遇上了难解的研究瓶颈,在院长夏尔的建议之下暂时休学,打算前往机械疆域增广见闻。
途经沙漠王国,误打误撞启动了机器人玛莉亚,成为玛莉亚口中的主人,而被牵扯进许多麻烦之中,同时也结交了许多好友。在沙漠王国内的纷乱平息后,再度与玛莉亚一同踏上未知的旅途。
最怕麻烦的克拉克带着最大的麻烦玛莉亚前往机械疆域,终于突破研究瓶颈,钻研出更新颖的符文道具与相关技术。
◆24岁(雪月十七日)
◆164cm
◆CV:阪口大助
P1 啊,别再来了
我方回合开始时,赋予左侧与右侧各2个魂芯再生;若此时我方所有角色身上再生层数合计达3层,本角色施展技能并触发金位角色的二魂技能。
A1 停,请勿插队
克拉克助阵,
我方回合开始时,将左侧1个非我方指定角色魂芯转成有再生的我方指定角色魂芯。
S1 看,特别诊断
累死我啦,
叠盾我方指定角色(护盾:0.4)、赋予4回合强化,消除2个白色魂芯。
S2 来,深度消毒
累死我啦,
赋予敌方全体2回合易伤,并将左侧4个我方指定角色的魂芯转为白色。
S3 嘿,全新疗法
累死我啦,
治愈($HEAL:1.5)并叠盾我方全体(护盾:1.5),同时赋予我方全体4回合战意。
P1 啊,别再来了
我方回合开始时,赋予左侧与右侧各2个魂芯再生;若此时我方所有角色身上再生层数合计达3层,本角色施展技能并触发金位角色的二魂技能。
A1 停,请勿插队
克拉克助阵,
我方回合开始时,将左侧1个非我方指定角色魂芯转成有再生的我方指定角色魂芯。
S1 看,特别诊断
累死我啦,
叠盾我方指定角色(护盾:0.6)、赋予5回合强化,消除6个白色魂芯。
S2 来,深度消毒
累死我啦,
赋予敌方全体5回合易伤,并将左侧8个我方指定角色的魂芯转为白色。
S3 嘿,全新疗法
累死我啦,
治愈($HEAL:1.5)并叠盾我方全体(护盾:1.5),同时赋予我方全体4回合战意。
P1 啊,别再来了
我方回合开始时,赋予左侧与右侧各2个魂芯再生;若此时我方所有角色身上再生层数合计达3层,本角色施展技能并触发金位角色的二魂技能。
消除魂芯时,若操作区的再生魂芯大于或等于10个,在下个敌方回合结束时触发本角色三魂技能。
A1 停,请勿插队
克拉克助阵,
我方回合开始时,将左侧1个非我方指定角色魂芯转成有再生的我方指定角色魂芯。
我方全体再生层数达3层或以上时,技能系数提升20%;使用一魂技能时,操作区中每个有再生的魂芯提升技能系数5%,最多提升40%。
S1 看,特别诊断
累死我啦,
叠盾我方指定角色(护盾:0.6)、赋予5回合强化,消除6个白色魂芯。
S2 来,深度消毒
累死我啦,
赋予敌方全体5回合易伤,并将左侧8个我方指定角色的魂芯转为白色。
S3 嘿,全新疗法
累死我啦,
治愈($HEAL:1.6)并叠盾我方全体(护盾:1.6),同时赋予我方全体5回合战意。