西港的领导者。看似狂野奔放、不拘小节,实则粗中有细,将心事埋藏极深,能真正与之亲近的人少之又少。
出身于北方萨迦氏族,却因为违反氏族禁令而被流放。而后,她来到西港成为海盗,并因为果敢强硬的行事风格而当上领导者,负责决断日常事务、维持西港的运作。渴望放下杂事、再次出航的她,却意外卷入一场复杂的政治角力,辗转来到了东方……
◆25岁(露月十九日)
◆172cm
◆CV:泊明日菜
P1 驳火激战
【下个我方回合开始前,最多触发3次一魂技能。】
我方角色获得怒气时,本角色施展一魂技能。
A1 振奋领航
【下个我方回合开始前,每个我方角色最多获得3次战意】
有怒气的我方角色被攻击后,该我方角色获得战意。
S1 迅猛射击
迎向海的彼端,
攻击敌方首位($ATK:0.6)。
S2 砸场飞盾
迎向海的彼端,
攻击敌方全体($ATK:0.3)与所有同伴($ATK:0.1)。
S3 火炮溃击
迎向海的彼端,
攻击敌方全体($ATK:1)并赋予我方全体2回合怒气。
西港的领导者。看似狂野奔放、不拘小节,实则粗中有细,将心事埋藏极深,能真正与之亲近的人少之又少。
出身于北方萨迦氏族,却因为违反氏族禁令而被流放。而后,她来到西港成为海盗,并因为果敢强硬的行事风格而当上领导者,负责决断日常事务、维持西港的运作。渴望放下杂事、再次出航的她,却意外卷入一场复杂的政治角力,辗转来到了东方……
◆25岁(露月十九日)
◆172cm
◆CV:泊明日菜
P1 驳火激战
【下个我方回合开始前,最多触发3次一魂技能。】
我方角色获得怒气时,本角色施展一魂技能。
A1 振奋领航
【下个我方回合开始前,每个我方角色最多获得3次战意】
有怒气的我方角色被攻击后,该我方角色获得战意。
S1 迅猛射击
迎向海的彼端,
攻击敌方首位($ATK:0.6)与末位($ATK:0.6)。
S2 砸场飞盾
迎向海的彼端,
赋予自身减伤、攻击敌方全体($ATK:0.3)与所有同伴($ATK:0.1)。
S3 火炮溃击
迎向海的彼端,
攻击敌方全体($ATK:1)并叠盾我方全体(护盾:0.6)、赋予我方全体2回合怒气。
西港的领导者。看似狂野奔放、不拘小节,实则粗中有细,将心事埋藏极深,能真正与之亲近的人少之又少。
出身于北方萨迦氏族,却因为违反氏族禁令而被流放。而后,她来到西港成为海盗,并因为果敢强硬的行事风格而当上领导者,负责决断日常事务、维持西港的运作。渴望放下杂事、再次出航的她,却意外卷入一场复杂的政治角力,辗转来到了东方……
换上船长服、踩上心心念念的甲板,安妲提尔将继续指挥着船员航向崭新航道,无畏乱流与暴风,直到找到宝藏为止。
◆25岁(露月十九日)
◆172cm
◆CV:泊明日菜
P1 驳火激战
【下个我方回合开始前,最多触发3次一魂技能与1次四魂技能。】
我方角色获得怒气时,本角色施展一魂技能;本回合内我方角色获得怒气超过9次时,本角色施展四魂技能。
A1 振奋领航
【下个我方回合开始前,每个我方角色最多获得3次战意】
有怒气的我方角色被攻击后,该我方角色获得战意。
S1 飞射重弹
迎向海的彼端,
攻击敌方首位($ATK:0.7)与末位($ATK:0.7)。
S2 盾地火海
迎向海的彼端,
攻击所有同伴($ATK:0.1)并赋予自身2回合减伤与2回合嘲讽,攻击敌方全体($ATK:0.5)并赋予弱化。
S3 焦热狂轰炮
迎向海的彼端,
攻击敌方全体($ATK:1.2)并叠盾我方全体(护盾:0.8)、赋予我方全体4回合怒气。
P1 驳火激战
【下个我方回合开始前,最多触发3次一魂技能与1次四魂技能。】
我方角色获得怒气时,本角色施展一魂技能;本回合内我方角色获得怒气超过9次时,本角色施展四魂技能。
A1 振奋领航
【下个我方回合开始前,每个我方角色最多获得3次战意】
有怒气的我方角色被攻击后,该我方角色获得2回合战意。
S1 飞射重弹
迎向海的彼端,
攻击敌方首位($ATK:0.7)与末位($ATK:0.7)。
S2 盾地火海
迎向海的彼端,
攻击所有同伴($ATK:0.1)并赋予自身2回合减伤与2回合嘲讽,攻击敌方全体($ATK:0.5)并赋予弱化。
S3 焦热狂轰炮
迎向海的彼端,
攻击敌方全体($ATK:1.5)并叠盾我方全体(护盾:2)、赋予我方全体5回合怒气。
P1 驳火激战
【下个我方回合开始前,最多触发3次一魂技能与1次四魂技能。】
我方角色获得怒气时,本角色施展一魂技能;本回合内我方角色获得怒气超过8次时,本角色施展四魂技能。
A1 振奋领航
【下个我方回合开始前,每个我方角色最多获得3次战意】
有怒气的我方角色被攻击后,该我方角色获得2回合战意。
S1 飞射重弹
迎向海的彼端,
攻击敌方首位($ATK:0.9)与末位($ATK:0.9)。
S2 盾地火海
迎向海的彼端,
攻击所有同伴($ATK:0.1)并赋予自身4回合减伤与4回合嘲讽,攻击敌方全体($ATK:0.8)并赋予弱化。
S3 焦热狂轰炮
迎向海的彼端,
攻击敌方全体($ATK:1.5)并叠盾我方全体(护盾:2)、赋予我方全体5回合怒气。
西港的领导者。看似狂野奔放、不拘小节,实则粗中有细,将心事埋藏极深,能真正与之亲近的人少之又少。
出身于北方萨迦氏族,却因为违反氏族禁令而被流放。而后,她来到西港成为海盗,并因为果敢强硬的行事风格而当上领导者,负责决断日常事务、维持西港的运作。渴望放下杂事、再次出航的她,却意外卷入一场复杂的政治角力,辗转来到了东方……
换上船长服、踩上心心念念的甲板,安妲提尔将继续指挥着船员航向崭新航道,无畏乱流与暴风,直到找到宝藏为止。
◆25岁(露月十九日)
◆172cm
◆CV:泊明日菜
P1 礼物劫掠战
【下个我方回合开始前,最多触发3次一魂技能与1次四魂技能。】
我方角色获得怒气时,本角色施展一魂技能;本回合内我方角色获得怒气超过9次时,本角色施展四魂技能。
A1 圣夜突袭战
【下个我方回合开始前,每个我方角色最多获得3次战意】
有怒气的我方角色被攻击后,该我方角色获得战意。
S1 雪球重炮
用炮声庆祝圣夜,
攻击敌方首位($ATK:0.7)与末位($ATK:0.7)。
S2 雪崩战术
用炮声庆祝圣夜,
攻击所有同伴($ATK:0.1)并赋予自身2回合减伤与2回合嘲讽,攻击敌方全体($ATK:0.5)并赋予弱化。
S3 惊奇急冻风暴
用炮声庆祝圣夜,
攻击敌方全体($ATK:1.2)并叠盾我方全体(护盾:0.8)、赋予我方全体4回合怒气。
P1 礼物劫掠战
【下个我方回合开始前,最多触发3次一魂技能与1次四魂技能。】
我方角色获得怒气时,本角色施展一魂技能;本回合内我方角色获得怒气超过9次时,本角色施展四魂技能。
A1 圣夜突袭战
【下个我方回合开始前,每个我方角色最多获得3次战意】
有怒气的我方角色被攻击后,该我方角色获得2回合战意。
S1 雪球重炮
用炮声庆祝圣夜,
攻击敌方首位($ATK:0.7)与末位($ATK:0.7)。
S2 雪崩战术
用炮声庆祝圣夜,
攻击所有同伴($ATK:0.1)并赋予自身2回合减伤与2回合嘲讽,攻击敌方全体($ATK:0.5)并赋予弱化。
S3 惊奇急冻风暴
用炮声庆祝圣夜,
攻击敌方全体($ATK:1.5)并叠盾我方全体(护盾:2)、赋予我方全体5回合怒气。
P1 礼物劫掠战
【下个我方回合开始前,最多触发3次一魂技能与1次四魂技能。】
我方角色获得怒气时,本角色施展一魂技能;本回合内我方角色获得怒气超过8次时,本角色施展四魂技能。
A1 圣夜突袭战
【下个我方回合开始前,每个我方角色最多获得3次战意】
有怒气的我方角色被攻击后,该我方角色获得2回合战意。
S1 雪球重炮
用炮声庆祝圣夜,
攻击敌方首位($ATK:0.9)与末位($ATK:0.9)。
S2 雪崩战术
用炮声庆祝圣夜,
攻击所有同伴($ATK:0.1)并赋予自身4回合减伤与4回合嘲讽,攻击敌方全体($ATK:0.8)并赋予弱化。
S3 惊奇急冻风暴
用炮声庆祝圣夜,
攻击敌方全体($ATK:1.5)并叠盾我方全体(护盾:2)、赋予我方全体5回合怒气。