璃DR
ID: h0270
技能
语音
h0270s5 可强化 ×2
在漫无边际的云海中,做一场惊险刺激的梦…… 符文学院放假的某天,璃回到家里、和琉一起阅读新买的绘本。原本应该是温馨的睡前共读时光,两人却因为翻书速度不同而吵了一架。当晚,背对着琉入睡的璃梦见自己成为绘本中的主角,在广阔的天空中寻找因赌气而离家出走的弟弟。 璃搭上轻盈又梦幻的泡泡船,抱着和琉十分相似的玩偶,带着担心和苦恼的心情开始寻找弟弟。她路过漫天繁星和漂浮在空中的鱼群,却不小心闯入了飞天鲸鱼的领地,一群巨大的鲸鱼气势汹汹地靠近,让璃只能控制着泡泡船闪避。幸好,从黑夜找到白天 ,璃终于找到了琉,并勾手指约定以后阅读时会放慢速度等他。和好的他们乘着泡泡船,边欣赏美景边踏上了回家的路…… ◆11岁(阳月十一日) ◆145cm ◆CV:佐仓绫音
P1 狡兔泡泡船
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
我方回合结束时,若清醒梦的层数为3层以上,本角色施展一次四魂技能。
我方角色施展治愈技能时,血量越低治愈技能效果提升越多。最高提升45%。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
A1 巨鲸突袭
我方回合开始时,对我方指定角色造成穿透伤害($ATK:0.5),赋予2回合灵巧,并触发其一魂技能。
我方角色施展技能时,该角色每层灵巧增加10%技能系数。
S1 星光相伴
离家出走的琉是大笨蛋!
【下个我方回合开始前,最多触发2次一魂技能。】
触发我方指定角色一魂技能,治愈我方全体($HEAL:0.5)并赋予灵巧。
S2 浮游追逐战
离家出走的琉是大笨蛋!
将右侧2个非指定角色魂芯转为指定角色魂芯,赋予指定角色强化。若指定角色拥有的强化层数小于3层,则改为赋予超级强化2层。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
【超级强化】:每层超级强化提升本角色50%的技能效果,最高20层。
S3 飞跃云浪之鲸
离家出走的琉是大笨蛋!
对全体角色造成穿透伤害($ATK:0.3)并赋予2回合易伤,触发白位二魂技能。
若本角色身上有3层灵巧,对我方全体角色的穿透伤害改为($ATK:0.1),赋予我方全体3回合减伤并在回合结束时移除我方全体灵巧。
消除魂芯施放此技能时,若清醒梦的层数为4层以上,则额外造成敌方全体穿透伤害($ATK:2)并赋予自身2回合领袖,将清醒梦层数设为1层。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧有30%机会闪躲伤害,最高3层。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
P1 狡兔泡泡船
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
我方回合结束时,若清醒梦的层数为3层以上,本角色施展一次四魂技能。
我方角色施展治愈技能时,血量越低治愈技能效果提升越多。最高提升45%。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
A1 巨鲸突袭
我方回合开始时,对我方指定角色造成穿透伤害($ATK:0.3),赋予4回合灵巧,并触发其一魂技能。
我方角色施展技能时,该角色每层灵巧增加15%技能系数。
S1 星光相伴
离家出走的琉是大笨蛋!
【下个我方回合开始前,最多触发2次一魂技能。】
触发我方指定角色一魂技能,治愈我方全体($HEAL:0.5)并赋予灵巧。
S2 浮游追逐战
离家出走的琉是大笨蛋!
将右侧2个非指定角色魂芯转为指定角色魂芯,赋予指定角色强化。若指定角色拥有的强化层数小于3层,则改为赋予超级强化2层。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
【超级强化】:每层超级强化提升本角色50%的技能效果,最高20层。
S3 飞跃云浪之鲸
离家出走的琉是大笨蛋!
对全体角色造成穿透伤害($ATK:0.3)并赋予3回合易伤,触发白位二魂技能。
若本角色身上有3层灵巧,对我方全体角色的穿透伤害改为($ATK:0.1),赋予我方全体5回合减伤并在回合结束时移除我方全体灵巧。
消除魂芯施放此技能时,若清醒梦的层数为4层以上,则额外造成敌方全体穿透伤害($ATK:3)并赋予自身4回合领袖,将清醒梦层数设为1层。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧有30%机会闪躲伤害,最高3层。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
P1 狡兔泡泡船
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
我方回合结束时,若清醒梦的层数为3层以上,本角色施展一次四魂技能。
我方角色施展治愈技能时,血量越低治愈技能效果提升越多。最高提升75%。
我方角色施展技能时,每层灵巧增加 10% 技能系数。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧有30%机会闪躲伤害,最高3层。
A1 巨鲸突袭
我方回合开始时,对我方指定角色造成穿透伤害($ATK:0.3),赋予4回合灵巧,并触发其一魂技能。
我方角色施展技能时,该角色每层灵巧增加15%技能系数。
S1 星光相伴
离家出走的琉是大笨蛋!
【下个我方回合开始前,最多触发2次一魂技能。】
触发我方指定角色一魂技能,治愈我方全体($HEAL:0.85)并赋予2回合灵巧。
S2 浮游追逐战
离家出走的琉是大笨蛋!
将右侧2个非指定角色魂芯转为指定角色魂芯,赋予指定角色强化。若指定角色拥有的强化层数小于3层,则改为赋予超级强化3层。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
【超级强化】:每层超级强化提升本角色50%的技能效果,最高20层。
S3 飞跃云浪之鲸
离家出走的琉是大笨蛋!
对全体角色造成穿透伤害($ATK:0.3)并赋予3回合易伤,触发白位二魂技能。
若本角色身上有3层灵巧,对我方全体角色的穿透伤害改为($ATK:0.1),赋予我方全体5回合减伤并在回合结束时移除我方全体灵巧。
消除魂芯施放此技能时,若清醒梦的层数为4层以上,则额外造成敌方全体穿透伤害($ATK:3)并赋予自身4回合领袖,将清醒梦层数设为1层。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
【易伤】:被攻击时,每层易伤提升30%技能效果,最高3层。
【灵巧】:被攻击时,每层灵巧有30%机会闪躲伤害,最高3层。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
h0270 jp h0270s5 battle hit 01 2 med jp
h0270 jp h0270s5 death 01 jp
h0270 jp h0270s5 info 01 jp
h0270 jp h0270s5 info 02 jp
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h0270 jp h0270s5 select 01 jp
h0270 jp h0270s5 select 02 jp
h0270 jp h0270s5 select 03 jp
h0270 jp h0270s5 skill a1 jp
h0270 jp h0270s5 skill s1 jp
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h0270 jp h0270s5 skill s2 3 jp
h0270 jp h0270s5 skill s3 1 jp
h0270 jp h0270s5 skill s3 2 mix1 jp
h0270 jp h0270s5 skill s3 2 mix2 jp
h0270 jp h0270s5 skill s3 2 mix3 jp
h0270 jp h0270s5 start 01 jp
h0270 jp h0270s5 start 02 jp
h0270 jp h0270s5 victory 01 jp
h0270 jp h0270s5 victory 02 jp
h0270 jp h0270s5 victory 03 jp