苏菲DR
ID: h0271
技能
语音
h0271s5 可强化 ×2
用挥洒想像的画笔,描绘一场色彩缤纷的梦…… 在沙漠王国巡回演出的途中,苏菲为了寻找新节目的灵感而前往剧院,观看了一场以褪色宫殿为主题的舞台剧。当晚,她便梦到自己成为剧中的流浪画家,穿着礼服晋见苦恼的国王、并保证会为他恢复皇宫的色彩。 在获得国王的许可后,她首先前往褪色的皇家花园,沾着颜料的画笔旋转几圈、彩虹似的流光在空中飞舞,最后降落在灰白色的向日葵花瓣上,使它们变回灿烂的金黄色。苏菲接着回到宫殿中,鲜艳的颜料在她的指挥下四处盘旋,分别落在长廊、地毯、喷水池等各个角落。褪色的宫殿终于找回它原有的绚烂色彩,苦恼的国王也重新露出笑容,在参加完盛大的庆祝宴会后,苏菲也完成了新节目的构想,并准备好在下一次的演出中好好表现…… ◆17岁(霜月二十七日) ◆158cm ◆CV:茅野爱衣
P1 瑰梦大作
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
本角色施放一魂/二魂/三魂技能时,此被动层数增加1/2/3层。
我方回合结束时,若层数到达10层,大作增加1层,触发本角色「大作完成!」技能并归零此被动层数与清醒梦层数。
我方角色施展最高魂芯技能时,赋予该角色安可。
【大作】:每层增加我方拥有转盾或盾转的角色30%技能效果。最高5层。此效果不会在战斗结束时移除。
【大作完成! 】:叠盾全场角色(护盾:1.6)并赋予我方全体3回合减伤与3回合盾转,触发同伴四魂技能并将全场魂芯转为固定版面。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
【安可】:提升本角色30%的技能系数,最高1层。
【转盾】:被攻击后,每层转盾获得总护盾值10%的护盾,最高3层。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
A1 调色指导
我方角色施展最高魂芯技能时,赋予该角色安可。
我方回合开始时,若我方角色皆有转盾与盾转,触发我方末位二魂技能。
我方角色施展攻击技能时,该角色身上每层转盾与盾转增加10%技能效果。
S1 缤纷渲染
寻回褪去的色彩,
画1笔,叠盾我方指定角色(护盾:0.6)并赋予2回合转盾。
S2 惊奇泼洒
寻回褪去的色彩,
画2笔,赋予我方全体盾转并穿透攻击敌方全体($ATK:1.2)与我方全体($ATK:0.1),将左侧8颗魂芯转为固定版面。
S3 绚烂光彩新生
寻回褪去的色彩,
画3笔,治愈我方全体($HEAL:1.3)并赋予我方全体强化,赋予固定位置魂芯转盾与盾转。
P1 瑰梦大作
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
本角色施放一魂/二魂/三魂技能时,此被动层数增加1/2/3层。
我方回合结束时,若层数到达10层,大作增加1层,触发本角色「大作完成!」技能并归零此被动层数与清醒梦层数。
我方角色施展最高魂芯技能时,赋予该角色安可。
【大作】:每层增加我方拥有转盾或盾转的角色30%技能效果。最高5层。此效果不会在战斗结束时移除。
【大作完成! 】:叠盾全场角色(护盾:1.6)并赋予我方全体3回合减伤与3回合盾转,触发同伴四魂技能并将全场魂芯转为固定版面。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
【安可】:提升本角色30%的技能系数,最高1层。
【转盾】:被攻击后,每层转盾获得总护盾值10%的护盾,最高3层。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
A1 调色指导
我方角色施展最高魂芯技能时,赋予该角色安可。
我方回合开始时,若我方角色皆有转盾与盾转,触发我方末位二魂技能。
我方角色施展攻击技能时,该角色身上每层转盾与盾转增加10%技能效果。
S1 缤纷渲染
寻回褪去的色彩,
画1笔,叠盾我方指定角色(护盾:1)并赋予3回合转盾。
S2 惊奇泼洒
寻回褪去的色彩,
画2笔,赋予我方全体盾转并穿透攻击敌方全体($ATK:1.2)与我方全体($ATK:0.1),将左侧8颗魂芯转为固定版面。
S3 绚烂光彩新生
寻回褪去的色彩,
画3笔,治愈我方全体($HEAL:1.8)并赋予我方全体3回合强化,赋予固定位置魂芯转盾与盾转。
P1 瑰梦大作
战斗开始时,赋予场地效果清醒梦。
本角色施放一魂/二魂/三魂技能时,此被动层数增加1/2/3层。
我方回合结束时,若层数到达10层,大作增加1层,触发本角色「大作完成!」技能并归零此被动层数与清醒梦层数。
我方角色施展最高魂芯技能时,赋予该角色2回合安可。
我方角色的转盾盾转在战斗后不会移除。
【大作】:每层增加我方拥有转盾或盾转的角色30%技能效果。最高5层。此效果不会在战斗结束时移除。
【大作完成! 】:叠盾全场角色(护盾:2)并赋予我方全体5回合减伤与5回合盾转,触发同伴四魂技能并将全场魂芯转为固定版面。
【清醒梦】:战斗开始时,赋予一位DR角色永久梦游。我方角色中仅会有一位DR角色获得梦游。我方回合开始时,层数增加1层,并依据层数将右侧魂芯转化为指定角色魂芯。若层数大于5层,则赋予我方全体1回合踉跄。最高10层。
【梦游】:我方回合开始时,触发本角色小于或等于清醒梦层数的魂芯数技能。
【踉跄】:有此状态的角色被攻击后会获得2回合晕眩。
【安可】:提升本角色30%的技能系数,最高1层。
【转盾】:被攻击后,每层转盾获得总护盾值10%的护盾,最高3层。
【盾转】:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
【减伤】:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
A1 调色指导
我方角色施展最高魂芯技能时,赋予该角色2回合安可。
我方回合开始时,若我方角色皆有转盾与盾转,触发我方末位一魂技能与二魂技能。
我方角色施展攻击技能时,该角色身上每层转盾与盾转增加15%技能效果。
我方角色的转盾与盾转在战斗后不会移除。
S1 缤纷渲染
寻回褪去的色彩,
画1笔,叠盾我方指定角色(护盾:1)并赋予3回合转盾。
S2 惊奇泼洒
寻回褪去的色彩,
画2笔,赋予我方全体3回合盾转并穿透攻击敌方全体($ATK:1.5)与我方全体($ATK:0.1),将左侧8颗魂芯转为固定版面。
S3 绚烂光彩新生
寻回褪去的色彩,
画3笔,治愈我方全体($HEAL:1.8)并赋予我方全体3回合强化,赋予固定位置魂芯转盾与盾转。
h0271 jp h0271s5 battle hit 01 2 med jp
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