熊族酋长,手持巨杵,威严有智慧、心思缜密。和炎日军团的团长迪兰之间有共识,认为战争不该是解决争端的唯一手段。
身为熊族酋长与刃的养父,因不擅长表达自己的情感,又得保持自己领导威严,于是对刃非常严格,也导致两人关系不好。其实内心相当关心刃,对于曾经害死刃的亲生父亲这件事,一直抱持愧疚感。
◆21岁(露月五日)
◆250cm
◆CV:中田让治
P1 熊族软肋
护盾值归零时,获得强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
A1 停战一击
呼唤碎牙,攻击敌方全体($ATK:1.6),冷却时间为10。
S1 震慑之力
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:0.5),并获得强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S2 轰颅碎击
挥舞巨杵,破甲敌方首位(破甲:2)。
S3 窟王的印章
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:1.6)。
熊族酋长,手持巨杵,威严有智慧、心思缜密。和炎日军团的团长迪兰之间有共识,认为战争不该是解决争端的唯一手段。
身为熊族酋长与刃的养父,因不擅长表达自己的情感,又得保持自己领导威严,于是对刃非常严格,也导致两人关系不好。其实内心相当关心刃,对于曾经害死刃的亲生父亲这件事,一直抱持愧疚感。
◆32岁(露月五日)
◆250cm
◆CV:中田让治
P1 熊族软肋
护盾值归零时,立即发动1次一魂技能。
A1 停战一击
呼唤碎牙,攻击敌方全体($ATK:1.6),冷却时间为8。
S1 震慑之力
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:0.5),并获得强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S2 轰颅碎击
挥舞巨杵,破甲敌方首位(破甲:2)。
S3 窟王的印章
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:1.6),并获得护盾(护盾:0.5)。
熊族酋长,手持巨杵,威严有智慧、心思缜密。和炎日军团的团长迪兰之间有共识,认为战争不该是解决争端的唯一手段。
身为熊族酋长与刃的养父,因不擅长表达自己的情感,又得保持自己领导威严,于是对刃非常严格,也导致两人关系不好。其实内心相当关心刃,对于曾经害死刃的亲生父亲这件事,一直抱持愧疚感。
碎牙只要战斗服装上身,就成了战场上的战神,随时准备为了熊族道义而战。
◆33岁(露月五日)
◆250cm
◆CV:中田让治
P1 熊族软肋
护盾值归零时,立即发动2次一魂技能。
A1 停战一击
呼唤碎牙,攻击敌方全体($ATK:1.6),冷却时间为7。
S1 震慑之力
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:0.5),并获得强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S2 轰颅碎击
挥舞巨杵,破甲敌方首位(破甲:2),并获得护盾(护盾:0.5)。
S3 窟王的印章
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:1.6),并获得护盾(护盾:0.5)。
P1 熊族软肋
护盾值归零时,立即发动2次一魂技能。
A1 停战一击
呼唤碎牙,攻击敌方全体($ATK:1.6),冷却时间为7。
S1 震慑之力
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:1),并获得3回合强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S2 轰颅碎击
挥舞巨杵,破甲敌方首位(破甲:3),并获得护盾(护盾:0.5)。
S3 窟王的印章
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:1.6),并获得护盾(护盾:0.5)。
P1 熊族软肋
护盾值归零时,立即发动3次一魂技能。
A1 停战一击
呼唤碎牙,攻击敌方全体($ATK:2.4)并赋予3层弱化,冷却时间为7。
【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
S1 震慑之力
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:1),并获得3回合强化。
【强化】:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
S2 轰颅碎击
挥舞巨杵,破甲敌方首位(破甲:3),并获得护盾(护盾:0.5)。
S3 窟王的印章
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:2.4),并获得护盾(护盾:0.5)。
熊族酋长,手持巨杵,威严有智慧、心思缜密。和炎日军团的团长迪兰之间有共识,认为战争不该是解决争端的唯一手段。
身为熊族酋长与刃的养父,因不擅长表达自己的情感,又得保持自己领导威严,于是对刃非常严格,也导致两人关系不好。其实内心相当关心刃,对于曾经害死刃的亲生父亲这件事,一直抱持愧疚感。
碎牙只要战斗服装上身,就成了战场上的战神,随时准备为了熊族道义而战。
◆33岁(露月五日)
◆250cm
◆CV:中田让治
P1 破盾逆击
护盾值归零时,发动1次二魂技能。
【触发限制】:在下个我方回合开始前,最多触发1次二魂技能。
A1 开战宣告
碎牙助阵,我方首位护盾归零时,触发其二魂技能。
【触发限制】:在下个我方回合开始前,我方首位最多触发1次二魂技能。
S1 震盾一掷
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:0.5)。有护盾值的目标行动冷却时间+1。
S2 坠命砸颅
挥舞巨杵,穿透攻击敌方首位($ATK:1),叠盾自身(护盾:0.5)。
S3 破灭的轰击
挥舞巨杵,攻击敌方指定角色($ATK:1.2),再攻击敌方全体($ATK:1.2),叠盾自身(护盾:0.5)。
P1 破盾逆击
护盾值归零时,发动1次二魂技能。
【触发限制】:在下个我方回合开始前,最多触发1次二魂技能。
A1 开战宣告
碎牙助阵,我方首位护盾归零时,触发其二魂技能。
【触发限制】:在下个我方回合开始前,我方首位最多触发1次二魂技能。
S1 震盾一掷
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:1)。有护盾值的目标行动冷却时间+1。
S2 坠命砸颅
挥舞巨杵,穿透攻击敌方首位($ATK:1),叠盾自身(护盾:0.5)。
S3 破灭的轰击
挥舞巨杵,攻击敌方指定角色($ATK:2)并赋予2回合2层易伤,再攻击敌方全体($ATK:2),叠盾自身(护盾:0.5)。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
P1 破盾逆击
护盾值归零时,发动1次二魂技能。我方回合结束时,若本角色拥有护盾,获得2回合2层怒气。
【触发限制】:在下个我方回合开始前,最多触发1次二魂技能。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
A1 开战宣告
碎牙助阵,我方首位护盾归零时,触发其二魂技能。我方回合结束时,拥有护盾的我方角色获得怒气。
【触发限制】:在下个我方回合开始前,我方首位最多触发1次二魂技能。
【怒气】:每层怒气提升本角色30%的技能效果,被攻击后增加1层,最高3层。
S1 震盾一掷
挥舞巨杵,攻击敌方全体($ATK:1)。有护盾值的目标行动冷却时间+1。
S2 坠命砸颅
挥舞巨杵,穿透攻击敌方首位($ATK:1.8)并赋予2回合易伤,叠盾自身(护盾:0.5)。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
S3 破灭的轰击
挥舞巨杵,攻击敌方指定角色($ATK:2)并赋予2回合2层易伤,再攻击敌方全体($ATK:2),叠盾自身(护盾:0.5)。
【易伤】:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。